Ecomengrad Õppekeskus

Unreal noorem tarkvaraarendaja
2025-10-20 - 2026-02-05 | Ecomengrad Sillamae, Mere pst. 3, Sillamae, Ida-Virumaa, 40231, Estonia
Организатор: Ecomengrad OÜЯзык обучения: русскийОбъем курса: 210 академических часовМесто проведения: Нарва, ул. Маслова 1
Цель курса
Освоить базовые знания и навыки работы с Unreal Engine, включая использование Blueprint и C++, создание игровых механик и сцен, а также оптимизацию проектов. После завершения обучения участник готов начать карьеру как Junior Unreal Engine разработчик.
Результаты обучения
После завершения курса участники:
— понимают принципы работы 3D-программ и аппаратного взаимодействия компьютера
— умеют устанавливать и настраивать Unreal Engine и Visual Studio
— владеют вспомогательными инструментами (Trello, Jira, Git, Confluence, Slack, Discord)
— знают основы Agile и Scrum, а также принципы CI/CD
— ориентируются в цикле разработки игр и ролях участников проекта
— владеют базовыми навыками работы с Blueprint и C++
— могут применять готовые ассеты из Epic Fab Marketplace
— способны самостоятельно выполнять простые и средние задачи под руководством специалиста
Для кого курс
Курс предназначен для всех, кто интересуется компьютерными технологиями и хочет начать карьеру в игровой индустрии.
Требования: базовые навыки работы с компьютером.
Содержание курса
Основы работы с компьютером и периферийными устройствами.Кибербезопасность и защита данных.Основы алгоритмизации и программирования.Использование офисных и коммуникационных инструментов (Google Docs, Trello, Jira, Discord, Zoom).Изучение и практическая работа с Unreal Engine: структура проекта, этапы разработки, сборка прототипа, интеграция 3D-объектов, анимации, видео и звука, тестирование и релиз.
Формат обучения
Лекции и практические занятия.Современный компьютерный класс, оснащенный 8 рабочими местами.
По окончании
Для успешного завершения требуется участие не менее чем в 80% занятий и выполнение минимум 5 практических работ.Выдается удостоверение о прохождении курса. При неполном освоении программы — справка.
Преподаватель: Александр Акимов, магистр информационных технологий, специалист по программированию и разработке игр. Более 15 лет опыта преподавания и работы в геймдев-индустрии (S.H.A.R.K. Animation Studio, Sign OÜ, VRDT OÜ).

Запишитесь на курс прямо сейчас — количество мест ограничено.
Для заполнения данной формы включите JavaScript в браузере.Для заполнения данной формы включите JavaScript в браузере.
Комментарии заказу по

Имя *Адрес электронной почты *Телефон *Комментарии и вопросы по заказу обученияОтправить

Unreal Engine. Визуальные эффекты для игр (Junior VFX Specialist)
2025-11-06 - 2026-02-22
Организатор: Ecomengrad OÜЯзык обучения: русскийОбъем курса: 210 академических часовМесто проведения: Нарва, ул. Маслова 1
Цель курса
Освоить работу с Unreal Engine для создания визуальных эффектов (VFX) в играх. Участники научатся использовать Niagara, Blueprints, Material Editor, а также создавать собственные текстуры, модели и симуляции в специализированных программах.
Результаты обучения
После завершения курса участники:
— уверенно работают в Unreal Engine и владеют основными инструментами для VFX
— создают материалы, текстуры и эффекты в Niagara и Material Editor
— используют Blueprints для интерактивных эффектов
— моделируют элементы эффектов в Houdini и создают текстуры в Substance Designer и After Effects
— интегрируют анимации персонажей из Mixamo
— создают и рендерят сцены с эффектами в Sequencer
Для кого курс
Курс предназначен для начинающих специалистов и энтузиастов компьютерной графики, желающих работать в сфере создания визуальных эффектов для игр.
Требования: базовые навыки работы с компьютером.
Содержание курса
Основы работы в Unreal Engine 5 для создания эффектов.Редактор материалов и создание динамических текстур.Blueprints — визуальное программирование эффектов.Работа с системой частиц Niagara.Создание VFX: дождь, снег, огонь, дым, магические и реалистичные эффекты.Текстурирование и симуляции в Substance Designer, After Effects и Embergen.Моделирование в Houdini и экспорт в Unreal Engine.Создание финальных сцен и видеорендер в Sequencer.
Формат обучения
Лекции и практические занятия.Современный компьютерный класс с 8 рабочими местами.
По окончании
Для завершения обучения необходимо выполнить не менее 5 практических работ и посетить 80% занятий.Выдается удостоверение о прохождении курса. При неполном освоении программы — справка.
Преподаватель: Денис Мухаметшафиков, специалист в области компьютерной графики и игровой анимации. Опыт работы в студиях S.H.A.R.K Animation, Sign Narva и IVRDT OÜ.

Запишитесь на курс прямо сейчас — количество мест ограничено.
Для заполнения данной формы включите JavaScript в браузере.Для заполнения данной формы включите JavaScript в браузере.Имя *
электронной по Комментарии

Адрес электронной почты *Телефон *Комментарии и вопросы по заказу обученияОтправить
