BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Ecomengrad &Otilde;ppekeskus - ECPv6.17.1//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:Ecomengrad &Otilde;ppekeskus
X-ORIGINAL-URL:https://ecomengrad.ee
X-WR-CALDESC:Мероприятия для Ecomengrad &Otilde;ppekeskus
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:UTC
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0000
TZOFFSETTO:+0000
TZNAME:UTC
DTSTART:20240101T000000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20251106
DTEND;VALUE=DATE:20260223
DTSTAMP:20251007T192237Z
CREATED:20250925T131048Z
LAST-MODIFIED:20251007T192237Z
UID:235-1762387200-1771804799@ecomengrad.ee
SUMMARY:Unreal Engine. Визуальные эффекты для игр (Junior VFX Specialist)
DESCRIPTION:Организатор: Ecomengrad OÜЯзык обучения: русскийОбъем курса: 210 академических часовМесто проведения: Нарва\, ул. Маслова 1 \nЦель курса\nОсвоить работу с Unreal Engine для создания визуальных эффектов (VFX) в играх. Участники научатся использовать Niagara\, Blueprints\, Material Editor\, а также создавать собственные текстуры\, модели и симуляции в специализированных программах. \nРезультаты обучения\nПосле завершения курса участники: \n—  уверенно работают в Unreal Engine и владеют основными инструментами для VFX\n—  создают материалы\, текстуры и эффекты в Niagara и Material Editor\n—  используют Blueprints для интерактивных эффектов\n—  моделируют элементы эффектов в Houdini и создают текстуры в Substance Designer и After Effects\n—  интегрируют анимации персонажей из Mixamo\n—  создают и рендерят сцены с эффектами в Sequencer \nДля кого курс\nКурс предназначен для начинающих специалистов и энтузиастов компьютерной графики\, желающих работать в сфере создания визуальных эффектов для игр. \nТребования: базовые навыки работы с компьютером. \nСодержание курса\nОсновы работы в Unreal Engine 5 для создания эффектов.Редактор материалов и создание динамических текстур.Blueprints — визуальное программирование эффектов.Работа с системой частиц Niagara.Создание VFX: дождь\, снег\, огонь\, дым\, магические и реалистичные эффекты.Текстурирование и симуляции в Substance Designer\, After Effects и Embergen.Моделирование в Houdini и экспорт в Unreal Engine.Создание финальных сцен и видеорендер в Sequencer. \nФормат обучения\nЛекции и практические занятия.Современный компьютерный класс с 8 рабочими местами. \nПо окончании\nДля завершения обучения необходимо выполнить не менее 5 практических работ и посетить 80% занятий.Выдается удостоверение о прохождении курса. При неполном освоении программы — справка. \nПреподаватель: Денис Мухаметшафиков\, специалист в области компьютерной графики и игровой анимации. Опыт работы в студиях S.H.A.R.K Animation\, Sign Narva и IVRDT OÜ. \n\nЗапишитесь на курс прямо сейчас — количество мест ограничено. \nДля заполнения данной формы включите JavaScript в браузере.Для заполнения данной формы включите JavaScript в браузере.Имя *Адрес электронной почты  *		\n			заказу Телефон обучения\n			\n		\n		Телефон *Комментарии и вопросы по заказу обученияОтправить
URL:https://ecomengrad.ee/event/unreal-engine-mangude-visuaalsete-efektide-nooremspetsialist-06-10-2025-22-01-2026/
LOCATION:Ecomengrad Sillamae\, Mere pst. 3\, Sillamae\, Ida-Virumaa\, 40231\, Estonia
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://ecomengrad.ee/wp-content/uploads/2025/09/unreaengine.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR